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第一百七十五章 強打下路,交換資源

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    聯盟神父正文卷第一百七十五章強打下路,交換資源edg會不會上當?

    還沒人知道。

    選手一個個登台,向現場觀眾致意之後,進入各自的位置。

    ban/pick正式開始。

    藍色方edg。

    紅色方skt。

    一樓,禁用牛頭酋長阿利斯塔。

    英雄乍一出現,ym戰隊裡面的氣氛就有些沉寂。

    禁老牛是為什麼?

    誠然,skt輔助選手wolf的老牛是一手絕活,完美細節加上精準預判,打出了不止一次震驚賽區的名場面。

    但這個版本,老牛有那麼高優先級嗎?

    會不會是想越下路的塔?

    後面的ban人名單依次出現,skt分別壓住了無雙劍姬菲奧娜、仙靈女巫璐璐、金屬大師莫德凱撒。

    edg封鎖的是蜘蛛女皇伊莉絲、河流之王塔姆。

    「阿布這個心思,路人皆知啊……」pdd嘆了口氣。

    「路人皆知?是想篡位?也沒篡位的條件啊。」何皓沒理解。

    「是說他司馬。」ning補刀。

    「靠!」何皓恍然大悟,對著ning比了根拇指。

    開始選人。

    復仇之矛卡莉斯塔出現在大屏幕上。

    意思非常明顯。

    強打下路。

    skt見狀,先亮弗雷爾卓德之心布隆,再來虛空遁地獸雷克塞。

    一個有被動眩暈、冰盾格擋,以及大招的反手擊飛,一個有地聽術守護野區,很明顯是做出了防備。

    edg看了出來。

    沒有放棄。

    二樓,黑暗之女安妮。

    三樓,德瑪西亞皇子嘉文四世。

    「這樣選,下路很拼啊。」

    米勒不免擔心:「滑板鞋和安妮這兩個英雄有點太『要』了,線上如果打不出絕對優勢,到了中後期可能起不到什麼作用。」

    「而且bang是出名的穩健,想要針對他,難度相當高。」

    「我覺得,edg的選擇不是沒道理。」長毛觀點不一樣:「bang對線能力屬於短板,進行針對沒什麼問題。」

    「不去做針對,拖到中後期,輸出基本就無解了。」

    「那可是三位數的kda。」

    「倒也是。」米勒找不到反駁的點。

    討論到這裡,skt後兩樓出現。

    戰爭女神希維爾。

    流浪法師瑞茲。

    前者有護盾抵消控制,配合輔助布隆具備相當不錯的自保能力。

    後者是faker的招牌英雄,明顯要在線上做輸贏。

    上單還留了一手counter位。

    「edg有點犯難。」

    娃娃就事論事:「說實話,中上並不太好補陣容。」

    雙人路發揮要先畫個問號。

    打野優勢無敵,均勢湊合,逆風還算有點功能,絕對劣勢局基本是個擺設。

    要為這三個托底,對單線英雄有極高要求。

    首先,對抗不能太弱。

    起碼要拖住faker和marin,不能讓這兩個人隨心所欲地去下半區做支援。

    然後,團戰必須具備力挽狂瀾的能力。

    如果滑板鞋安妮沒打出效果,甚至反過來被壓制,中上兩個位置就必須考慮爆發、持續輸出、收割等各個方面的能力。

    既要當爹又要當媽。

    最重要的是,拿出來的英雄必須接近『超脫三界外不在五行中』。

    畢竟上單是一個標準的食物鏈。

    marin後選英雄,很容易出現降維打擊效果。

    「究竟拿什麼呢……」

    米勒等待了十幾秒,眼前忽然一亮:「船長,艾克,可以啊!」


    海洋之災普朗克!

    時間刺客艾克!

    兩個『克』字輩的英雄拿出來,基本避免了被克制的結果。

    因為可以搖擺。

    船長不好打的上單,艾克基本不怕,起碼可以和諧發育。

    艾克不好打的上單,船長還有一點壓制。

    至於中路。

    對著推線總沒問題。

    最後一選,來到skt這邊。

    毫無疑問地陷入了糾結。

    剛剛開始的時候,不好不ban劍姬。

    畢竟林北打huni的時候秀成了一朵花,marin談不上怕,但確實不想和這樣的怪物干架。

    ban了……

    輕鬆了幾分鐘。

    又犯難了。

    諾手凶歸凶,手太短,很難把船長怎麼樣。

    對著發育,哪怕操作者是marin這個團戰天花板,也不敢說有更強的作用。

    鱷魚打船長有機會。

    碰到無腦清線,範圍眩暈加上六級後兩條命的艾克一點辦法都沒有,叫打野上來都越不掉。

    不成功便成仁的銳雯倒是打誰都可以試試。

    marin不會。

    「蘭博?!」

    娃娃看到屏幕右側出現的頭像:「重裝戰士出現之前,蘭博在marin手上烤遍了整個lck賽區。」

    「放到這個陣容里,同樣非常強勢。」

    「布隆冰川裂隙,蘭博恆溫灼燒,冰……」

    剛說出一個字。

    反應過來。

    把少兒不宜的詞語咽了回去。

    陣容確定。

    藍色方edg:上單艾克,打野皇子,中單船長,下路滑板鞋安妮。

    紅色方skt:上單蘭博,打野挖掘機,中單瑞茲,下路輪子媽布隆。

    進入召喚師峽谷。

    走出泉水。

    skt有著一級團戰唯一的t0英雄,edg戰隊當然不能選擇去打,而是老老實實防守著自己的一畝三分地,防備可能出現的入侵。

    skt同樣沒有開戰的想法。

    把雙人組調到上路,主動換線。

    而且,不是讓最難守塔機械的公敵蘭博抗壓。

    是極限換經濟。

    除了中單之外的四個人一起開石甲蟲。

    下路隨著小兵上線。

    打野帶上單一起刷完野區,再去對面藍buff。

    全部清理乾淨,一起拆塔。

    這樣的戰術,前期不出現有任何碰撞,自然就不存在風險。

    對於實力相當,且都不太想冒險的隊伍來說,是一個很願意接受的局面。

    「edg相對skt有一點優勢。」

    米勒指出:「紅色方只有乾巴巴一座防禦塔,藍色方可以多拿一條小龍,為全隊提供百分之八的進攻屬性加成。」

    前期,百分之八屬性不算重要。

    因為轉化成傷害還要計算技能係數,真正的提升也就百分之三到百分之五。

    往往過不了臨界點。

    但往後面看,保存了下路外塔作為依仗,更容易去河道爭奪視野。

    拿到第二條小龍,就有了對小兵野怪增傷15%的特殊效果。

    對發育速度和找節奏能力有極大的提升。

    三分五十五秒。

    edg上路第一座防禦塔告破。

    出現了一項極其關鍵的細節。

    「bang和wolf提前回城,拖過了時間,沒有分到錢。」

    娃娃看著英雄身上跳起的金幣:「外塔經濟給marin一個人單吃了啊!」

    



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